Визуализация дизайна квартиры: 3ds Max 2023 с Corona Renderer

Выбор и настройка программного обеспечения

Итак, вы решили освоить 3ds Max 2023 и Corona Renderer для визуализации дизайна интерьеров? Отличный выбор! Эти инструменты являются индустриальным стандартом, позволяя создавать фотореалистичные изображения. Начнём с выбора и настройки программного обеспечения. В первую очередь, вам понадобится лицензионная версия 3ds Max 2023. Пиратские версии чреваты проблемами с производительностью, нестабильностью и юридическими последствиями. Стоимость лицензии, в зависимости от комплектации, может варьироваться от нескольких тысяч до десятков тысяч рублей. Более того, стоит обратить внимание на системные требования. Современный мощный компьютер – залог высокой скорости работы. Согласно данным Autodesk, оптимальный процессор – Intel Core i7 или AMD Ryzen 7, не менее 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GeForce RTX или AMD Radeon RX серии 5000 и выше.
Далее, вам потребуется установить Corona Renderer. Он интегрируется в 3ds Max, обеспечивая высокое качество рендера. Corona Renderer платный, стоимость лицензии колеблется в зависимости от типа лицензии и условий предоставления. (Информация о ценах на момент написания статьи доступна на сайте разработчика).
Важным этапом является настройка программ. Рекомендую ознакомиться с официальными туториалами Autodesk и Chaos Group (разработчик Corona Renderer). В сети также доступно множество обучающих видео и статей. Правильная настройка параметров рендера позволит существенно ускорить процесс и улучшить качество получаемых изображений. Не пренебрегайте этим этапом!

Ключевые слова: 3ds Max 2023, Corona Renderer, лицензия, системные требования, настройка, визуализация интерьера, фотореалистичные изображения.

Компонент Рекомендуемые характеристики Влияние на производительность
Процессор Intel Core i7 или AMD Ryzen 7 Скорость рендеринга, общая производительность
Оперативная память 16 ГБ и более Скорость работы 3ds Max, возможность обработки больших сцен
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX или AMD Radeon RX серии 5000 и выше Скорость рендеринга, качество теней и эффектов
Хранилище SSD Скорость загрузки файлов, общей производительности

Моделирование и текстурирование квартиры в 3ds Max 2023

После установки и настройки программного обеспечения, переходим к самому интересному – моделированию квартиры. Здесь важно помнить о планировании. Начните с создания точной 3D-модели планировки квартиры, используя чертежи или обмеры. В 3ds Max это можно сделать с помощью инструментов создания примитивов (кубы, призмы) и модификаторов (Extrude, Bevel). Для упрощения процесса, можно использовать готовые 3D-модели мебели и сантехники из онлайн-библиотек, таких как 3D CAD Browser или All3dfree.net (но помните о лицензиях!). Однако, для создания уникального дизайна, часто приходится создавать модели самостоятельно, используя сплайны, полигоны и другие инструменты. Старайтесь разбивать модель на логические группы (стены, пол, потолок, мебель) и использовать слои для удобства работы. Опыт показывает, что 70% времени уходит на моделирование, а 30% на текстурирование и рендер. Оптимизируйте свою работу, избегайте избыточной детализации на начальном этапе.

Текстурирование – следующий критически важный этап. Качество текстур напрямую влияет на реалистичность изображения. Используйте качественные текстуры высокого разрешения. Для стен, пола и потолка можно применять стандартные материалы, которые легко найти в библиотеках 3ds Max или Corona Renderer. Для мебели и других объектов, по возможности, используйте PBR-материалы (Physically Based Rendering), которые более точно имитируют физические свойства материалов. Не бойтесь экспериментировать с настройками материалов, например, Roughness (шероховатость), Metalness (металличность) и Fresnel (эффект отражения под углом). Обратите внимание на размер текстур. Слишком большие текстуры могут сильно замедлить рендеринг, а слишком маленькие – приведут к потере качества. Баланс – залог успеха.

Ключевые слова: 3ds Max 2023, моделирование, текстурирование, планировка, PBR-материалы, библиотеки 3D-моделей, оптимизация, размер текстур.

Этап Инструменты Рекомендации
Моделирование Примитивы, модификаторы (Extrude, Bevel), сплайны, полигоны Использовать слои, группировку объектов, оптимизировать геометрию
Текстурирование Библиотеки материалов, PBR-материалы, ручная настройка параметров Использовать качественные текстуры высокого разрешения, оптимизировать размер текстур

Настройка освещения и материалов в Corona Renderer

Правильная настройка освещения и материалов в Corona Renderer – залог фотореалистичного рендера. Corona Renderer славится своей физически корректной системой освещения, позволяющей создавать реалистичные тени, отражения и преломления света. Начните с определения основных источников света: солнце (для дневного освещения), лампы (для искусственного освещения). В Corona Renderer доступны различные типы источников света: Sun, Sky, Area, Point, Spot и другие. Экспериментируйте с их параметрами: интенсивностью, цветом, температурой. Для достижения максимальной реалистичности, рекомендую использовать физически корректные HDRI-карты (High Dynamic Range Image) для освещения окружения. Они добавляют реалистичные отражения и затенения, влияющие на общее настроение сцены. Помните, что переизбыток света может привести к выгоранию, а недостаток – к затемненным участкам.

Настройка материалов в Corona Renderer также важна. Corona предлагает широкий выбор физически корректных материалов (PBR), которые обеспечивают реалистичное отображение поверхностей. Для каждого материала вы можете настроить параметры: цвет, шероховатость, блеск, прозрачность, и многое другое. Не бойтесь экспериментировать с различными типами материалов: диффузные (матовые), глянцевые, металлические, стекло и т.д. Для достижения максимальной реалистичности, используйте текстуры высокого разрешения. Помните, что слишком много деталей в материалах может негативно сказаться на производительности рендеринга. Настройте баланс между реалистичностью и скоростью. Оптимальное соотношение параметров, в зависимости от сложности сцены, можно определить опытным путем.

Ключевые слова: Corona Renderer, освещение, материалы, PBR, HDRI, Sun, Sky, Area, Point, Spot, настройка параметров, реалистичный рендер.

Параметр Описание Влияние на рендер
Интенсивность света Яркость источника света Яркость сцены, контраст
Цвет света Оттенок света Цветовая температура сцены, атмосфера
Шероховатость материала Степень гладкости поверхности Отражения, рассеяние света
Блеск материала Сила бликов Реалистичность отражений

Рендеринг и пост-обработка

После того, как вы настроили освещение и материалы, пришло время для рендеринга. В Corona Renderer доступны различные настройки рендера, позволяющие оптимизировать процесс и получить изображение высокого качества. Начните с тестирования рендера с низким разрешением, чтобы оценить результат и внести необходимые корректировки. Затем, увеличьте разрешение до необходимого значения. Помните, что увеличение разрешения значительно увеличивает время рендеринга. Для ускорения процесса, можно использовать режим “Progressive rendering”, позволяющий постепенно улучшать качество изображения. Однако, результат все равно может зависеть от мощности вашего компьютера. В среднем, рендеринг одной сцены может занять от нескольких минут до нескольких часов, в зависимости от сложности сцены и настроек рендера.

После завершения рендеринга, переходим к пост-обработке. Этот этап позволяет улучшить качество изображения и добавить финальные штрихи. Для пост-обработки можно использовать различные программы, такие как Photoshop, After Effects, и другие. В Photoshop, например, можно корректировать яркость, контраст, насыщенность, добавлять цветокоррекцию, убирать шумы, и применять другие эффекты. Опыт показывает, что грамотная пост-обработка способна поднять качество рендера на новый уровень. Важно помнить о балансе — избегайте чрезмерной обработки, которая может сделать изображение неестественным. Целью пост-обработки является улучшение, а не кардинальное изменение исходного изображения. Правильная пост-обработка может увеличить привлекательность рендера, поэтому её часто называют “вишенкой на торте”.

Ключевые слова: Corona Renderer, рендеринг, пост-обработка, Progressive rendering, разрешение, Photoshop, After Effects, оптимизация, качество изображения.

Этап Инструменты/Настройки Влияние
Рендеринг Progressive rendering, разрешение, настройки Corona Renderer Качество изображения, время рендеринга
Пост-обработка Photoshop, After Effects, цветокоррекция, шумоподавление Финальный вид изображения, привлекательность

Создание фотореалистичных изображений для портфолио

Финальный этап – создание фотореалистичных изображений для вашего портфолио. Цель – продемонстрировать ваши навыки в 3ds Max и Corona Renderer, представив ваши работы в лучшем свете. Ключевым аспектом является выбор ракурсов и композиции. Не стоит ограничиваться только одним видом. Экспериментируйте с различными ракурсами, выбирая те, которые лучше всего демонстрируют дизайн и детали квартиры. Используйте правила композиции, например, правило третей, для создания гармоничных и привлекательных изображений. Не забывайте о естественном освещении, которое играет огромную роль в восприятии пространства.

Для создания действительно фотореалистичных изображений, уделите особое внимание деталям. Проверьте все элементы на наличие ошибок, неровностей и несоответствий. Обратите внимание на реалистичность материалов, текстур и освещения. Помните, что малейшие неточности могут испортить общее впечатление. Добавление элементов, таких как люди или домашние животные, может добавить жизни и уюта к вашим изображениям, но это нужно делать аккуратно, чтобы избежать перегруженности сцены. Обработка изображений в Photoshop (или подобных программах) – неотъемлемая часть процесса. Коррекция цвета, контраста и резкости – все это поможет поднять качество и привлекательность ваших работ. Статистика показывает, что портфолио, содержащее качественные, профессионально оформленные изображения, в несколько раз увеличивает шансы на успех в поиске клиентов.

Ключевые слова: портфолио, фотореалистичные изображения, ракурсы, композиция, правило третей, детализация, Photoshop, пост-обработка, успех, клиенты.

Аспект Рекомендации Влияние
Композиция Правило третей, выбор ракурсов Привлекательность, гармония
Детализация Проверка на ошибки, реалистичность материалов Фотореалистичность
Пост-обработка Коррекция цвета, контраста, резкости Качество, привлекательность

Представленная ниже таблица содержит сравнительный анализ различных аспектов процесса визуализации дизайна квартиры с использованием 3ds Max 2023 и Corona Renderer. Данные основаны на опыте профессионалов и результатах многочисленных тестов. Обратите внимание, что время рендеринга может значительно варьироваться в зависимости от мощности компьютера, сложности сцены и настроек рендера. Качество изображения также зависит от множества факторов, включая разрешение, настройки освещения и материалов, и умение дизайнера. Эта таблица предоставляет общую картину, а более точные данные можно получить только путем практического тестирования.

Важно понимать, что приведенные данные являются приблизительными и могут меняться в зависимости от специфики проекта. Например, сложная сцена с большим количеством полигонов и высокодетализированными материалами потребует больше времени для рендеринга. Использование HDRI-карт высокого разрешения также влияет на время рендеринга. Выбор между скоростью и качеством – неизбежный компромисс, с которым сталкиваются многие 3D-художники. Оптимизация сцены – ключ к ускорению процесса без потери качества. Правильная организация слоев, использование прокси-моделей и оптимизация геометрии помогут значительно ускорить рендеринг. Изучение оптимизационных техник является неотъемлемой частью работы профессионального визуализатора.

Ещё один важный момент – это подбор соответствующего оборудования. Современные высокопроизводительные компьютеры с мощными процессорами, большим объемом оперативной памяти и производительными видеокартами значительно сокращают время рендеринга. Однако, стоимость такого оборудования может быть значительной. Поэтому необходимо найти баланс между бюджетом и производительностью. Не стоит забывать о программном обеспечении – его правильная настройка также влияет на скорость работы. крэсиб

Ключевые слова: 3ds Max 2023, Corona Renderer, рендеринг, оптимизация, время рендеринга, качество изображения, HDRI, прокси-модели, производительность, оборудование.

Параметр Низкая детализация Средняя детализация Высокая детализация
Время рендеринга (приблизительно) 10-30 минут 1-3 часа 3-12 часов
Разрешение 1920×1080 3840×2160 7680×4320
Количество полигонов 100 000 – 500 000 >500 000
Качество текстур Среднее Высокое Очень высокое
Использование HDRI Нет Да (среднее разрешение) Да (высокое разрешение)
Объем оперативной памяти 8 GB 16 GB 32 GB+

В данной таблице представлено сравнение Corona Renderer с другими популярными рендерами, используемыми в связке с 3ds Max для визуализации дизайна интерьеров. Выбор рендера зависит от множества факторов, включая бюджет, требуемое качество изображения и доступные вычислительные ресурсы. Corona Renderer, благодаря своей физически корректной системе освещения и интуитивно понятному интерфейсу, завоевал популярность среди профессионалов. Однако, он не единственный достойный кандидат. V-Ray, например, также является мощным и популярным рендером, известным своей производительностью и широкими возможностями. Mental Ray – более старое, но проверенное решение, идеально подходящее для опытных пользователей.

Важно понимать, что сравнение рендеров – задача сложная и неоднозначная. Качество получаемых изображений зависит не только от самого рендера, но и от множества других факторов: моделирования, текстурирования, освещения, и, конечно же, настроек рендера. Даже с самым мощным рендером можно получить некачественное изображение, если остальные этапы выполнены небрежно. Поэтому, перед выбором рендера, рекомендую тщательно взвесить все за и против, и учесть ваши собственные навыки и опыт. Некоторые рендеры могут требовать более глубокого понимания основополагающих принципов визуализации. Например, настройка параметров в V-Ray может быть более сложной, чем в Corona Renderer. Поэтому, новичкам часто рекомендуют начинать с Corona Renderer из-за его более простого интерфейса.

В любом случае, рекомендуется провести собственные тесты с различными рендерами, чтобы определить наиболее подходящий вариант. Для этого можно использовать бесплатные пробные версии, или ознакомиться с огромным количеством материалов в сети интернет. Многие профессиональные 3D-художники делятся своим опытом и рекомендациями, что поможет вам сделать правильный выбор. Не бойтесь экспериментировать и искать наилучшее решение для ваших конкретных задач. Помните, что выбор рендера – важный шаг в процессе создания качественого и привлекательного визуального контента.

Ключевые слова: Corona Renderer, V-Ray, Mental Ray, сравнение рендеров, 3ds Max, визуализация, качество изображения, производительность, выбор рендера.

Характеристика Corona Renderer V-Ray Mental Ray
Цена Средняя Высокая Средняя
Производительность Высокая Очень высокая Средняя
Качество изображения Отлично Отлично Хорошо
Простота использования Высокая Средняя Низкая
Поддержка Хорошая Хорошая Умеренная
Физически корректное освещение Да Да Да

В этом разделе мы ответим на часто задаваемые вопросы о визуализации дизайна квартиры с использованием 3ds Max 2023 и Corona Renderer. Мы постарались собрать наиболее актуальную информацию, основанную на опыте работы с этими инструментами. Однако, каждый проект уникален, и ответы могут варьироваться в зависимости от специфики задачи. Если у вас возникнут дополнительные вопросы, не стесняйтесь задавать их в комментариях.

Вопрос 1: Какой компьютер нужен для эффективной работы с 3ds Max 2023 и Corona Renderer?
Ответ: Для комфортной работы вам понадобится мощный компьютер с процессором уровня Intel Core i7 или AMD Ryzen 7, не менее 16 ГБ оперативной памяти, и высокопроизводительной видеокартой, такой как NVIDIA GeForce RTX или AMD Radeon RX серии 5000 и выше. Также желательно использовать SSD-накопитель для ускорения загрузки файлов и повышения общей производительности системы. Статистика показывает, что недостаток производительности компьютера является одной из самых частых причин замедления рабочего процесса и неудовлетворительного качества рендеринга.

Вопрос 2: Сколько времени занимает рендеринг одной сцены?
Ответ: Время рендеринга зависит от множества факторов, включая сложность сцены, разрешение, настройки рендера и мощность компьютера. В среднем, рендеринг простой сцены может занять от нескольких минут до часа, а более сложные сцены могут требовать нескольких часов, а иногда и целых суток. Использование Progressive rendering может ускорить процесс, но потребует большего количества памяти.

Вопрос 3: Какие бесплатные ресурсы я могу использовать для обучения?
Ответ: В интернете доступно множество бесплатных ресурсов для обучения работе с 3ds Max и Corona Renderer, включая видеоуроки на YouTube, онлайн-курсы и статьи на специализированных сайтах. Однако, важно отбирать информацию критически, так как не все источники являются надежными. Официальные документации Autodesk и Chaos Group являются самым надежным источником информации.

Вопрос 4: Нужно ли покупать лицензионное ПО?
Ответ: Использование лицензионного ПО является не только этичным, но и более безопасным и стабильным. Пиратское ПО часто содержит вирусы или другие вредоносные программы, и может привести к непредсказуемым сбоям в работе. Кроме того, использование пиратского ПО наказуемо законом.

Ключевые слова: 3ds Max 2023, Corona Renderer, FAQ, рендеринг, обучение, лицензия, системаные требования, Progressive rendering

Вопрос Ответ
Системные требования? Мощный процессор, 16 ГБ ОЗУ, производительная видеокарта, SSD.
Время рендера? От минут до суток, зависит от сложности сцены.
Бесплатные ресурсы для обучения? YouTube, онлайн-курсы, статьи. Критически оценивайте источники.
Лицензионное ПО? Рекомендуется. Безопаснее и стабильнее.

Ниже представлена таблица, содержащая сводную информацию по важнейшим аспектам работы с 3ds Max 2023 и Corona Renderer при визуализации дизайна квартиры. Данные основаны на практическом опыте и анализе информации из достоверных источников. Однако, помните, что каждый проект уникален, и результаты могут отличаться в зависимости от конкретных условий. Эта таблица позволит вам быстро ориентироваться в основных параметрах и принять информированное решение при планировании вашего проекта.

Обратите внимание на взаимосвязь между разными столбцами. Например, увеличение разрешения рендера приведет к увеличению времени рендеринга. Аналогично, увеличение количества полигонов в модели также повлияет на время рендеринга. Поэтому важно найти оптимальный баланс между качеством изображения и временными затратами. Использование оптимизационных техник, таких как прокси-модели и оптимизация геометрии, может значительно сократить время рендеринга без существенного ухудшения качества изображения. Не забудьте о важности правильной настройки освещения и материалов – это ключевые факторы, влияющие на реалистичность и атмосферу вашего рендера.

Ещё один важный аспект – выбор компьютера. Мощный компьютер с современным процессором, достаточным объемом оперативной памяти и производительной видеокартой значительно сократит время рендеринга. Однако, стоимость такого оборудования может быть значительной. Поэтому важно взвесить все за и против перед покупкой. В некоторых случаях рациональнее использовать облачные сервисы рендеринга, что позволит избежать значительных инвестиций в оборудование. В итоге, успех зависти от комбинации множества факторов, включая навыки дизайнера, настройки программного обеспечения и доступные ресурсы.

Ключевые слова: 3ds Max 2023, Corona Renderer, визуализация, рендеринг, оптимизация, разрешение, полигоны, время рендеринга, качество изображения, настройки.

Параметр Значение Влияние на производительность Рекомендации
Разрешение рендера 1920×1080, 3840×2160, 4K+ Выше разрешение – дольше рендеринг Выбирайте оптимальное соотношение качества и времени рендеринга
Количество полигонов 500k Больше полигонов – дольше рендеринг Оптимизируйте геометрию модели
Качество текстур Низкое, среднее, высокое Более высокие текстуры – дольше рендеринг Используйте текстуры оптимального размера
Тип освещения HDRI, физические источники света HDRI – может увеличить время рендеринга Используйте комбинацию источников
Оперативная память 8GB, 16GB, 32GB+ Чем больше памяти, тем быстрее Подберите объем ОЗУ под сложность задачи
Процессор Intel Core i7, AMD Ryzen 7, Threadripper Многоядерные процессоры предпочтительнее Выбирайте процессор с высокой тактовой частотой и большим количеством ядер

В этой таблице мы сравним ключевые аспекты трех популярных рендерных движков: Corona Renderer, V-Ray и Octane Render, часто используемых с 3ds Max для визуализации интерьеров. Выбор лучшего варианта сильно зависит от ваших конкретных нужд, опыта и доступных ресурсов. Ни один из них не является однозначно “лучшим” – каждый обладает своими сильными и слабыми сторонами. Поэтому тщательный анализ поможет сделать оптимальный выбор. Важно учесть, что производительность рендера зависит не только от движка, но и от мощности вашего железа, сложности сцены и настроек рендеринга. Поэтому данные в таблице представлены как общий ориентир.

Обратите внимание на стоимость лицензий. Corona Renderer и V-Ray предлагают различные варианты лицензирования, от подписки до постоянных лицензий. Octane Render также имеет свои цены, которые могут варьироваться в зависимости от версии и функционала. Перед приобретением рекомендуется изучить все доступные варианты и выбрать тот, который лучше всего соответствует вашему бюджету. Важно также учитывать удобство использования интерфейса каждого рендера. Corona Renderer известен своим интуитивно понятным интерфейсом, что делает его популярным выбором среди новичков. V-Ray и Octane Render имеют более сложные настройки, что требует более глубокого понимания принципов рендеринга.

Нельзя не учесть и такой фактор, как совместимость с другими программами. Все три рендера тесно интегрированы с 3ds Max, но могут иметь различную степень совместимости с другими программами и плагинами. Перед выбором движка рендеринга, рекомендуется проверить его совместимость со всем необходимым вам дополнительным ПО. В целом, выбор оптимального рендера – это индивидуальная задача, требующая учета множества факторов. Пробные версии помогут вам самостоятельно оценить преимущества и недостатки каждого из них перед окончательным решением. Не стесняйтесь экспериментировать и находить самый подходящий вариант для ваших конкретных задач.

Ключевые слова: Corona Renderer, V-Ray, Octane Render, сравнение рендеров, 3ds Max, визуализация, качество изображения, производительность, стоимость.

Характеристика Corona Renderer V-Ray Octane Render
Цена Средняя Высокая Средняя – Высокая
Производительность Высокая Очень высокая Очень высокая (GPU-рендеринг)
Качество изображения Отлично Отлично Отлично
Простота использования Высокая Средняя Средняя
Тип рендеринга CPU CPU/GPU GPU
Физически корректное освещение Да Да Да

FAQ

В этом разделе мы ответим на наиболее часто задаваемые вопросы о создании визуализации дизайна квартиры в 3ds Max 2023 с использованием Corona Renderer. Мы постарались собрать наиболее полную и актуальную информацию, основанную на опыте профессионалов и доступных данных. Однако, помните, что каждый проект уникален, и результаты могут варьироваться в зависимости от конкретных условий и сложности сцены. Если у вас останутся вопросы после прочтения этого раздела, не стесняйтесь обращаться к нам за дополнительной помощью. Мы всегда готовы помочь вам достичь лучших результатов.

Вопрос 1: Какая версия 3ds Max лучше подходит для визуализации?
Ответ: Хотя старые версии 3ds Max могут использоваться, рекомендуется использовать самую новую версию (3ds Max 2023 на момент написания статьи), так как она содержит последние улучшения и исправления ошибок. Более новые версии часто предлагают более высокую производительность и более широкие возможности. Переход на новую версию может потребовать дополнительного времени на освоение новых функций и инструментов, но это окупится в долгосрочной перспективе.

Вопрос 2: Как выбрать оптимальные настройки рендеринга в Corona Renderer?
Ответ: Выбор оптимальных настроек зависит от множества факторов, включая сложность сцены, требуемое качество изображения и доступные вычислительные ресурсы. Начните с экспериментов с разными настройками, постепенно увеличивая разрешение и количество образцов (samples). Мониторинг времени рендеринга поможет найти баланс между качеством и скоростью. Используйте Progressive рендеринг для быстрого предварительного просмотра результата.

Вопрос 3: Какие ресурсы помогут мне научиться работать с 3ds Max и Corona Renderer?
Ответ: Существует множество онлайн-курсов, видеоуроков на YouTube и других платформах, а также официальная документация от разработчиков. Поиск информации по конкретным вопросам поможет вам быстро найти нужные ответы. Не бойтесь экспериментировать и искать наилучшие способы работы с данным ПО. Практика играет ключевую роль в освоении навыков 3D-моделирования и визуализации.

Вопрос 4: Где можно найти качественные текстуры и 3D-модели для использования в проекте?
Ответ: Существуют специализированные сайты, предлагающие платные и бесплатные текстуры и 3D-модели. Важно обращать внимание на лицензию и условия использования материалов. Не забывайте проверять качество и разрешение текстур перед использованием в вашем проекте. Правильный выбор материалов влияет на качество и реалистичность рендера.

Ключевые слова: 3ds Max 2023, Corona Renderer, FAQ, рендеринг, обучение, текстуры, 3D-модели, настройки, оптимизация.

Вопрос Ответ
Лучшая версия 3ds Max? Самая актуальная (на момент прочтения – 2023), для лучшей производительности и функций.
Оптимальные настройки Corona Renderer? Экспериментируйте, увеличивая разрешение и samples, используя Progressive Rendering.
Ресурсы для обучения? Онлайн-курсы, YouTube, документация разработчиков.
Где найти текстуры и модели? Специализированные сайты, обращайте внимание на лицензии.
VK
Pinterest
Telegram
WhatsApp
OK
Прокрутить наверх
Adblock
detector